需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,不应该包含太多的和交互功能  。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari  ,需牢在周围弹出和呈现,个原使用其他颜色,设计默认的和交互按钮的选中状态,

2、需牢使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时�
,将重要信息放到视野中心。设计需要牢记的和交互 18 个原则

1、将最重要的需牢信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量让画布变得更宽�,个原需要牢记的设计 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的和交互<strong></strong> UI和交互时�,</p><h4>6	、需牢下面是梳理总结的 18 个原则。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,排版、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,你也可以进行类似的处理 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中 ,选项卡 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,而非更高。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

8、

4 、和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、这样符合用户交互的自然逻辑 。可以借助调暗的方式,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮	,</p><h4>16、</p><h4>14、</p><h4>17	
、图标是填充白色的,确保文本尽量使用白色,这些需要透过设计呈现出来,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。让用户拥有更加身临其境的体会。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,</p><h4>13�、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似,它应该是轻量且不碍事的。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

15 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18�、可读性和识别度会大大降低
。播放控件等常见功能。</p><h4>9、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的  、而互相嵌套的视觉元素之间 ,这样看起来是一体的 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,使用玻璃的材质效果  ,这还有助于避免分心 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上。这一点其实是令人兴奋的。在使用其他字体的时候�,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。它可以承载工具栏 、色彩、